2022-05-27 Arduino_13

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LCD LCD : Liquid Crystal Display 소자가 자체 발광하는 OLED와는 다르게 LCD는 화면 후면에 백라이트가 필요하다. 액정 디스플레이 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전 액정 디스플레이 – 위키백과, 우리 모두의 백과사전 액정이 전기 신호에 따라 빛을 차단하거나 통과시키는 방식 LCD 16X2 아두이노에서 16개 pin을 모두 제어하기가 힘들다. 그래서 I2C를 거쳐서 LCD를 제어할 수 있다. I2C는 두 … 더 읽기

2022-05-23 Intent_이해

Intent 이해 Intent 일전에 Intent에 대하여 짧게 알아본 글이 있었다. 그때 작성한 글을 살펴보면 … 2022-03-20 Android_Studio_3 중 일부 애플리케이션은 컴포넌트로 이루어진다. 안드로이드 스튜디오에서는 다른 앱의 컴포넌트를 사용할 수 있다. Intent는 다른 앱의 액션을 요청하기 위해서 사용할 수 있는 메세징 객체다. 이때 앱의 의도(intent)를 적어서 안드로이드에게 전달하면 안드로이드가 가장 적절한 컴포넌트를 찾아서 활성화한다. 보충 출처 … 더 읽기

2022-05-22 소프트웨어_분석_및_설계_17

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객체지향 방법론 시작 객체지향 언어 시뮬라67에서 출발. 객체지향의 개념은 객체지향 언어의 탄생에서 탄생. 객체지향 4대 방법론 UML (Unified Modeling Language) 등장 표기법만이라도 통일하자는 취지로 등장 Booch와 OMT가 통합되면서 통합 모델링 언어 UML 등장 객체지향 프로세스의 특징 솔기는 바느질의 흔적을 뜻한다. 객체지향의 핵심 개념 객체(Object) 객체의 테이터와 객체의 행위를 포함 클래스 (Class) 속성과 행위의 공통점을 가진 … 더 읽기

2022-05-21 Arduino_11

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  7-세그먼트 (FND) 세그먼트 표시장치 유형 공유하는 극성의 종류가 양극인가 음극인가에 따라서 2가지로 나뉜다. 공통 양극 방식 공통 음극 방식 : 세그먼트로 글자를 표현하는 방법 세그먼트 GND a b c d e f g dp 핀 GND 2 3 4 5 6 7 8 9 0, 1번 핀은 아두이노의 시리얼 통신을 위해서 사용하기 위해서 비워두었을듯 … 더 읽기

2022-05-19 소프트웨어_분석_및_설계_15

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ERD 작성 실습 교수님 살살;; 1. 엔티티 도출 수강신청서를 ERD로 표현할 것이다. 엔티티를 도출한다. 엔티티는 업무수행을 위해 기업이 알아야 할 대상이 되는 사람, 장소, 사물, 사건 및 개념이다. 각 엔티티는 인스턴스라 불리는 개별적인 객체들의 집합이다 도출된 엔티티 목록 2. 관계 연결 및 특성 지성 M:N 관계 발생. M:N 관계는 관계형 DB에서 구현하기 힘들다. 아무것도 특정할 … 더 읽기

2022-05-19 소프트웨어_분석_및_설계_14

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식별자 식별자 종류 한 엔티티 내의 특정 인스턴스를 구분할 수 있는 단일 속성 또는 속성 그룹 식별자 업무규칙 업무 규칙 옵션 참고 개체 무결성(Entity integrity) : 기본 키를 구성하는 속성은 Null 값이나 중복 값을 가질 수 없음을 의미하는 제약조건 속성 속성(Attribute) 도메인 : 속성이 가질 수 있는 값의 범위 정규화 복잡한 데이터 구조를 단순화시켜 안정적인 … 더 읽기

2022-05-17 Arduino_10

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아날로그 온도센서 1. LM 35 LM35는 브레드보드에 저항 연결 없이 바로 사용할 수 있는 온도센서 아두이노 시리얼 모니터에서 입력된 온도를 읽을 수 있고 -55ºc에서 150ºc까지 측정 가능 1도당 대략 10mV의 스케일로 0~100도를 0 ~ 1V로 표현 아날로그 입력 핀에 연결하여 온도 측정 2. TMP36 아두이노 시뮬레이터에서 지원하는 온도센서. 첫 번째 단자는 Vs로 전원에 연결하고, 두 … 더 읽기

2022-05-16 Android_Studio_7

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데이터를 저장하는 방법 내부 저장소 장치의 내부 저장공간에 파일을 저장할 수 있다. 해당 애플리케이션만 접근 가능하고 애플리케이션을 제거하면 이들 파일들도 제거된다. (Input – read) (output – write) 혼동하지 말기! 출처 : https://sowon-dev.github.io/2020/09/23/200924and/ 내부 저장소에서 유용한 메소드들 FileTest01 EditText에 입력한 값을 내부저장소의 파일에 저장. activity_main.xml android:singleLine : 개행하지 않고 줄 하나만 사용. 팀 프로젝트를 진행하면서 이와 … 더 읽기